中國戰(zhàn)隊(duì)奪世界電競冠軍 5人打游戲賺3120萬元(3)
職業(yè)策劃 呂佳 打游戲能獲得這么豐厚的獎(jiǎng)金?我倒是沒別的想法,只是覺得這說明我的觀念落后了,應(yīng)該讓自己學(xué)習(xí)一下跟進(jìn)時(shí)代潮流了。如果說孩子確實(shí)在這方面有興趣而且有一定的天賦,比如反應(yīng)很靈敏,我們當(dāng)然會(huì)對(duì)他玩游戲放寬一些限制。
自由職業(yè)者 陳明春 就算獎(jiǎng)金再高,我也并不動(dòng)心。首先孩子也不算小了,但好像我家小孩沒展現(xiàn)出過人的天賦,就像有些體育項(xiàng)目,競爭很激烈,不是每個(gè)人都能復(fù)制那種成功。再說了,打游戲太考驗(yàn)反應(yīng)力,他也許這幾年厲害,但過了這幾年就被更年輕的人超過了,這不是長久之計(jì)吧。
加冕世界冠軍
20分鐘捧走3120萬元獎(jiǎng)金
DOTA2終極對(duì)決,是一場(chǎng)中國隊(duì)德比。NewBee以3比1的比分擊敗VG,成功獲得了簡稱TI4的DOTA2第四屆國際邀請(qǐng)賽冠軍。比賽中,VG利用推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)先勝一局的情況下被對(duì)手連扳三局,最后兩局比賽,NewBee贏得相當(dāng)輕松,比賽時(shí)間都沒超過20分鐘。
更讓人難以相信的是,在普通人看來只是游戲,獎(jiǎng)金總額卻高達(dá)1093萬美元。登頂?shù)腘ewbee戰(zhàn)隊(duì)將獲得總獎(jiǎng)金的46%,高達(dá)502萬美元,約合人民幣3120萬,而屈居亞軍的VG同樣能夠拿到約916萬元人民幣的獎(jiǎng)金。
電競獎(jiǎng)金為何高?
強(qiáng)大粉絲群吸引投資
電子競技的獎(jiǎng)金為何如此之高?昨日,游戲公司觸控科技市場(chǎng)總監(jiān)許松松在接受重慶晚報(bào)記者采訪時(shí)表示,當(dāng)游戲變成比賽,它同樣可以讓出色的運(yùn)動(dòng)員,成為萬千線上線下粉絲的偶像,而基于此形成的產(chǎn)業(yè)鏈不僅更加全面,同時(shí)其傳播速度甚至超越電視節(jié)目。因此,開發(fā)商、舉辦者、贊助商在這上面的投入都將能帶來巨大的回報(bào),所以,對(duì)于上億的廣告投入而言,千萬級(jí)賽事獎(jiǎng)金肯定不是問題。許松松同時(shí)表示: 隨著互聯(lián)網(wǎng)以及電子競技進(jìn)一步發(fā)展,可能將成為超越世界杯的全球狂歡。
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