Call Chain加持泛娛樂行業(yè) 為有夢想的你提供打CALL的舞臺!
“泛娛樂”一詞于 2011 年源自騰訊,歷經(jīng)多年培育和實踐,已漸為大眾所熟知。泛娛樂經(jīng)濟旨在打造明星IP(intellectual property,知識產(chǎn)權)的粉絲經(jīng)濟,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)時代文化娛樂產(chǎn)品之間的連接和融合。2015 年,泛娛樂被業(yè)界公認為“互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展八大趨勢之一”,其影響力可見一斑。
然而,由于娛樂行業(yè)的潛規(guī)則、數(shù)據(jù)篡改、暗箱操作等行為時有發(fā)生,其在消費領域中的公信力早就飽受質疑。如在電影票房上,院線在與制片方結算時,通過“少報票房”導致制片方和演員的票房分成少于實際票房;再如,影視評分機構可篡改評分數(shù)據(jù),進而直接影響 IP 的潛在新增流量和廣告收入;其他還有網(wǎng)絡投票造假、游戲下載量造假、音樂下載數(shù)據(jù)造假等等諸如此類。
泛娛樂行業(yè)痛點
同時,互聯(lián)網(wǎng)技術雖然解決了娛樂IP線上化,實現(xiàn)了粉絲從被動接受轉向內容創(chuàng)作,但不可否認的是,粉絲與IP之間的互動性仍然較弱,短期內形成不了粉絲決定IP內容的效應。更直白地說,觀眾根本沒有影響IP內容的能力。所以這才有了“有那么多垃圾觀眾,才有那么多垃圾電影”的誤解。
另外,由于泛娛樂行業(yè)常年被巨頭壟斷,導致 IP 項目的投資門檻較高,且其通過對 IP 融資渠道的限制,IP內容本身也不具有較為公允的自我定價能力。這種行業(yè)特性,不僅限制了 IP 價值的發(fā)現(xiàn)和流通,而且無法實現(xiàn)IP 資源的細分。
基于以上行業(yè)痛點,CALL Chain(娛樂鏈)項目于2016年11月應運而生,這是一個基于區(qū)塊鏈技術的去中心化泛娛樂平臺。該項目以全民參與娛樂生態(tài)為設計理念,通過區(qū)塊鏈技術和的分布式、去中心、透明、公開、不可篡改等基本特性,旨在解決傳統(tǒng)娛樂生態(tài)不可信、暗箱操作、數(shù)據(jù)造假、潛規(guī)則橫行、盜版侵權、發(fā)行和分銷渠道被壟斷等問題。
具體到技術架構上,CALL Chain以區(qū)塊鏈核心技術為中心,構建出了娛樂區(qū)塊鏈層、娛樂鏈賬戶體系,以及娛樂鏈的應用層,包括錢包、資產(chǎn)應用、眾籌應用和交易應用等各種應用。
CALL Chain系統(tǒng)架構
其中,區(qū)塊鏈層構建了娛樂鏈的核心基礎,包括基本的區(qū)塊鏈功能,以及娛樂鏈自主的共識機制、交易功能、代幣功能、撮合功能、投票功能和智能合約功能等,以實現(xiàn)豐富的娛樂資產(chǎn)交易功能。而娛樂鏈賬戶體系構建了統(tǒng)一的娛樂賬戶體系,實現(xiàn)娛樂賬戶功能的全應用覆蓋。至于娛樂鏈應用層,則是基于區(qū)塊鏈層功能是賬戶體系,構建各種基于娛樂區(qū)塊鏈的應用,其中 CALL錢包是基本應用。
這是因為,CALL Chain將基于 CALL 錢包進行各種場景計劃實施。每個CALL Chain用戶以 CALL 錢包為基礎的場景入口,并在這個入口上進行功能擴展,最終形成IP內容產(chǎn)權變現(xiàn)計劃、IP項目眾籌計劃、IP市值管理計劃、IP限量物品售賣計劃、IP數(shù)據(jù)有效透明計劃等五個計劃。
CALL Chain提供多種商業(yè)應用場景。如在影視場景中,可為項目方募集資金,為投資人提供分紅服務;為商家提供合約性的有償?shù)目尚诺臄?shù)據(jù)服務;為粉絲提供低成本參與偶像應援的服務;銷售獨家發(fā)行的限量商品與服務等。
CALL Chain商業(yè)邏輯
那又為什么說娛樂鏈是一個公開、透明、可信的平臺?奧秘就在于它的代幣系統(tǒng)上。CALL 代幣是娛樂鏈的原生基礎代幣,支持娛樂鏈的運作。當平臺以 CALL 代幣的形式進行市場調節(jié),而不是通過其他手段進行干預時,這就確保原生基礎代幣構成了娛樂鏈分布式、去中心生態(tài)調節(jié)機制的順利運作。
據(jù)了解,CALL Chain的受眾群包括IP 個人(演員、歌手、模特、網(wǎng)絡紅人等內容創(chuàng)作者), IP 機構(廣告公司、游戲公司、文創(chuàng)公司、出版商等), IP 用戶(歌迷、影迷、劇迷、粉絲、觀眾等), IP 中介(經(jīng)紀公司、影視公司、唱片公司、商業(yè)機構等), IP 媒介(電視臺、視頻網(wǎng)站、評獎機構、票務機構、書店等), IP 投資者(文化娛樂投資人、文化娛樂投資機構等)??雌饋?,只要你能想到的,都是該平臺的覆蓋對象。
最后,介紹下CALL Chain的創(chuàng)始團隊,他們大多在區(qū)塊鏈領域浸淫多年。作為國內最早的區(qū)塊鏈開發(fā)專家之一,楊建新曾主導國內第一條商業(yè)公有鏈項目,在區(qū)塊鏈行業(yè)具有多年的底層開發(fā)和應用經(jīng)驗;而楊歆樂擁有超過 18 年的工作經(jīng)驗,曾在美國沃爾瑪,耐克等大型公司擔任高級架構師,參與落地多個國內區(qū)塊鏈商業(yè)應用項目,擁有多項區(qū)塊鏈相關專利;演藝版塊運營由來自臺灣的金牌藝人統(tǒng)籌洪櫻娥擔任,其擁有數(shù)十年的行業(yè)經(jīng)驗,積累了豐富的藝人、媒體、企業(yè)關系等娛樂圈資源,合作過包括SHE、王力宏、 陳小春等藝人,執(zhí)行過亞太影展、黎明專輯、央視同一首歌、金牌大風新媒體企宣統(tǒng)等項目;互聯(lián)網(wǎng)運營則是由滕祺全面負責,他多次運作區(qū)塊鏈泛娛樂項目,互聯(lián)網(wǎng)運營經(jīng)驗豐富,具有交叉行業(yè)整合能力。
此外,最早的區(qū)塊鏈開發(fā)研究專家,著有《區(qū)塊鏈世界》和《區(qū)塊鏈+大數(shù)據(jù)》的周沙、兼任區(qū)塊鏈金融協(xié)會副會長與中關村大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副秘書長的區(qū)塊鏈與大數(shù)據(jù)技術應用專家武源文、硅谷知名科技投資基金精準資本創(chuàng)始合伙人王焱以及前Bitbank.com和BW.COM創(chuàng)始團隊成員王俊杰擔任技術與投資顧問,國際高階營銷顧問David Hazan、美國代表性在線音樂平臺創(chuàng)始人Rob Campanell、歐洲最高規(guī)格音樂演出承辦公司創(chuàng)始人Anders Hagström以及來自中央戲劇學院的著名表演藝術家王倬等資深大咖擔任項目的行業(yè)顧問。
目前,CALL Chain項目已經(jīng)完成原型開發(fā)工作,并于12月份成立基金會并展開基金私募。據(jù)CALL Chain方面預計,CALL Chain錢包將于來年2月上線,4、7月份分別上線測試鏈與主鏈。敬請期待!
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